package gamelogic.aplicaciones;

import android.content.Context;
import android.media.*;

public class AudioJuego {

private static MediaPlayer mireproductor = null;

public static void reproduce(Context context, int resource) {

para_musica();

//if (Configuracion.getMusic(context)) {
//mireproductor = MediaPlayer.create(context, resource);
//mireproductor.setLooping(true);
//mireproductor.start();
//}
}

public static void para_musica() {
if (mireproductor != null) {
mireproductor.stop();
mireproductor.release();
mireproductor = null;
}
}

public static MediaPlayer get_mireproductor()
{
return mireproductor;
}

}
